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#クソ台 #スロット #オワコンちゃんねる
コメント
SAOはまったり遊べるし自力感もあって好きだけどな〜
czもテーブル、状態把握してランプから初期ポイント予想して小役数えると楽しめるし
逆にそこまで覚えなきゃ楽しめないのに突破回数が多過ぎるのがクソ台の理由でしょう。
バカは知ろうとしないで騒ぐだけなので気にしなくて良いと思いますよ
炎炎は仕様と演出の癖さえ掴めば面白いと私は思いました。残りストックとかこれ裏炎炎激闘ひいたかもと想像しながら打てる人は楽しいと思います。
ヴェンデッタは間違いなく今年1のくそ台に入ると思います
通常時虚無でAT中にあんなにイライラする台ないです
ブヒブヒ(白豚
アスナなしに目前から狙撃されそうだけど、その他キャラがそれなりに苦労してそこそこの幸せなのに対して、そこそこの労力でヒロイン補正全開の姫プ感のような気がします(活字だと違うかも
日本自体がだいぶ終わってきてるに激しく同意。
せめてパチンコやってる時くらいはどうしようもない現実を忘れさせて楽しませてくれ。
盾の勇者ATめちゃくちゃ面白かったし好きだわ
通常虚無だし出玉感終わってるのは間違いないけど
チェイン→神曲→フェイズ→チェイン→ゾーン
勢いが良いよな。
ハーデスは設定1の天井狙いか
設定456の細かい当たりを積み重ねていくパターンならやれる感があるのが通路にならない理由ですかね
設定2で放置されるのが一番キツい。
1200ゲームくらいで当たるの、殺意湧くわ
SAOは完走後にもっかいSAOに戻されるのがキツイんよね…
やっと7勝してALO入れてもまたやれそうにないSAOスタートはほんとつらい…
てか、1度崩壊したSAOに戻るなよ!!!!!
カバネリのST25~30Gや沖ドキの32Gとかでは全くストレス感じないのに
炎炎の激闘はストレス半端ない、下手すると激闘ストック3~4個使って100G近く回された挙句スルーとかあるし
炎炎はいちいち通常時挟むのがストレス半端ない
出玉速度を抑えるためなのかもしれないけど、そのために爽快感や楽しさを犠牲にしたら本末転倒だと思う
盾勇はゲーム性とかはめちゃくちゃ良かった
天井を浅くして、中段ベル含めて10枚役とかにしてリメイクしてほしい
納得のランキングですね。
私も退屈への耐性が下がってパチンコ打つのがもう苦痛ですね
SAOは酷評の割に稼働率が高いの、さすがは人気作品と言ったところか…
京楽のP機で汚名返上してほしいですね
SAO・SEEDと、自分の好きな作品がここまで酷い台になるとは思わなかった。
・・・次の犠牲は転スラになりそうです。
昔の台ならサラ金とかAT中に通常戻る台もあったけどそれは瞬発力爆発力ともにあったから許されてたんで6号機でやられると…