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コメント
やきとりDRIVEは演出から音までちゃんと元ネタに対するリスペクトが感じられるし、むしろヴヴヴ開発陣もこれ見たら笑ってくれるやろ。
でもレア役確定じゃないしネガポジないし…()
とうとう麻雀やらないどころか
麻雀物語ですら無くなってきたw
「初日コンプリート」がスロッターの求心力に寄与したのはチバリヨ時代の話だけで「今はどうせその分吸い込むんでしょ」が心理的に先行してしまう
あやかの成長が不満になってて草
ヤキトリチャレンジはハラキリチャレンジと違ってレア役引いても確定じゃ無いのよな
そこに関してはマジでセンスを疑う
レア役で通らんのは頭おかしい
何言ってんだ?
最終ゲームでレア役引いたら焼き鳥チャレンジに入るんだぞ?仕様も理解してないで批判するの恥ずかしいぞ
@@マッチョ-d1lいや最終ゲームのレア役でも弱チェリーと弱竹は10%でしかチャレンジに入らんぞ?
全てが濃厚になるのは強レア役だけ。
こういうのはパクリじゃなくてパロディって言うんだよ。
そもそも焼き鳥なめんじゃねえ!ってなんやねん
サラリーマン金太郎のオマージュでしょ
麻雀ラッシュの弱体化が1番痛いよ
そっかぁ、成長しちゃったのか
ミミズモードあったらもうほぼヴヴヴで草
このゲーム性でミミズがあるとしたらATがもうちょい軽くないと不可能ですかねぇ。
毎回天国抜け速攻ボナ引くみたいなクソゲーになりますw
マジでなんでキャラデザ変えたんやろ…
白虎がマジで可愛い
止めどきがムズい…
100パトラン
200cz
300マシロ高確
400cz(前cz0体撃破の時)
500マシロ高確
600あと少しで700ゾーン
700スルーしたとき天井フリーズ狙い
止められない止まらない( ;∀;)
別に恩恵さほど強くないんだから辞めたら出されるみたいな思考しなくて良いでしょうw
マシロ高確なんか客をやめさせない為の罠だから200のCZスカったら即やめでいいし、ぶっちゃけ今回のパトランランも入ったとて50G終了が多いからAT後即やめでもいいレベル。
パトラン無理だったらもういいんじゃない?
RUSH終わり→ボタン→デフォルト→即止め。でいいでしょう。
@@シェムハ
逆に即ヤメとパトランだけ回す以外で捲れた試しあるの?(笑)
平和のスマスロは外れない
バンドリも良かった
笑
ネタなのかガチなのか微妙なところで笑う
バンドリは公表値サギがあかんかった 素直な数字をだせば皆納得して打ったはず
ファンが麻雀物語に求めてたのは乙女とかマギレコみたいな感じやろ