討伐始まって 10ゲームで絶望する敵がいる
ベル連と虫で全てを破壊した台 昔のはある程度調整されてたが今回は無理 小役いじれないから強弱あるなら攻撃の頻度や種類だろうな 勝つ時はベル連大してしなくても勝つし負ける時はベル10回引いて弱攻撃1回とかざらだし
月下雷鳴もそうだけど、勝つか負けるか、常にムズムズ、イライラしながら打たなきゃならないこのゲーム性がなぜ流行っているのか理解できない。
ゆとり乙
それ言い出したら、差枚とゲーム数のARTとかもレア役引けなく上乗せしないと差枚減ったりゲーム数減ってイライラするでしょ。
@@エアーバーグ-i9h 感覚的にはヴヴヴの革命ボーナスを常にやらされている感覚です。 ベルが来るか来ないかを常に焦りながら打つ感覚。
ムズムズしたいから打ってるんだよ。 辛い物が苦手な人が激辛食ってる人を見て理解できないって言ってるようなもん。 そういう人も居るって広い視野を持たなきゃ。
月下は残りG数無くなっても戦えるけど、この台はG数無くなったら3G持ったらラッキーだわ。
お金の吸い込みがえぐいんよ
月下雷鳴の方がマシというか、月下雷鳴でいいんだよ
その月下が導入初日ゴミだったお陰で一切モンハンは触らずに済んでる。天井到達からの即終了~下皿どうの以前に1000円分程度のメダルしか出てこないゴミ台。
@美樹さやか-t3b月下がゴミ?笑 なんならどの台も何もできなければ100枚ぐらいで終わりますけど? あの時代のAT機で天井999ゲームは普通やし、あの辺りに流行ってた台で天井もっと深いのいくつもあるしな
モンハンは1番初代のサミーが出したA+ART機が好きだったからその後のエンタ系は月下含めなんかオモロくない。
ロデオのやつですよね!? 家スロで楽しませてもろてまする!
ハンターの装備変えれたりしてよかったですよね!
俺もロデオモンハンの好きだったから、月下はなんか流行ってたけど合わなかったわ…
ゲーム屋がパチスロ作ってもつまらないんだよ。 初代は本当に打ち込んだ。
初代モンハンは打っててもモンハンしてるなぁてなるけど最近のモンハンはモンハンしてない感じ笑
勝てると思う台 データ見てもプラス差枚で終わっている台もちゃんとある事実
天国で300ゲームいったりするのがまぁしんどくはあるかな。 高設定ならライズゾーンいきやすいしatに関しては好みとしか言いようがない、如何に部位破壊でストック稼ぐか大事だからなー。とりあえず3つくらいストックしてからが勝負だと思う。
偏らないっていうのも、偏ってるうちの一種だよね。つまりどうやっても偏る
まず日本語覚えろw
ドヤ休憩してる奴がショボ連で終わるのまじでおもろいからもっとやってくれ
ドヤ休憩の何が悪いんや????たかが休憩でお前恨み持ちすぎやろ笑 貧乏性お疲れ
ドヤ離席と壮大な勘違いをしてる人多いけど、当たったらとりあえずたばこだぁ、て人が多いんじゃない?
@@SEITEI1081 もっとやってくれって日本語が読めない知的障害かな?w 恥を振り撒いてる様が面白いからどんどんやっていいぞw
むしろショボ連の可能性あるから1度離席する事もある 当たっている時間、幸せな時間を長くする為に行う防衛本能
ライズは子役の偏りというか子役引く順番やタイミングが重要だからねベルを引けば良いじゃなくてベル連だしリプレイも高確中に引けないとベル連途切れるからね後は味方と敵モンスターの組み合わせとかに寄るから好き嫌いは別れるのは仕方ないかな
モンハンは得意な人とそうじゃない人がはっきり別れる 6打とうがマガイマガトモード打とうが何しても勝たれへん そもそも一体倒すのもかなり難しい
まあ確かに近所のボッタ店は2だけど、ハマって100〜200枚出て終わり繰り返してるし ATに何かしらの差はあるように感じちゃうなw 上は伸びるAT多いし
結局シャーマンキングは一度もまともに出せずに引退しました…俺の人間LEVELでは無理でした…
ニンゲンヤメマスカ?
初打ち万枚出した翌週撤去されてました 爆裂ルートはあると思うけど
スマスロ自体 設定じゃなく、枚数管理だから ホルコン機械割良くないと 本当に勝てない ミミズが良い例よ 店が扱い安くなったのが スマスロ‼️
コメント
討伐始まって
10ゲームで絶望する敵がいる
ベル連と虫で全てを破壊した台
昔のはある程度調整されてたが今回は無理
小役いじれないから強弱あるなら攻撃の頻度や種類だろうな
勝つ時はベル連大してしなくても勝つし負ける時はベル10回引いて弱攻撃1回とかざらだし
月下雷鳴もそうだけど、勝つか負けるか、常にムズムズ、イライラしながら打たなきゃならないこのゲーム性がなぜ流行っているのか理解できない。
ゆとり乙
それ言い出したら、差枚とゲーム数のARTとかもレア役引けなく上乗せしないと差枚減ったりゲーム数減ってイライラするでしょ。
@@エアーバーグ-i9h
感覚的にはヴヴヴの革命ボーナスを常にやらされている感覚です。
ベルが来るか来ないかを常に焦りながら打つ感覚。
ムズムズしたいから打ってるんだよ。
辛い物が苦手な人が激辛食ってる人を見て理解できないって言ってるようなもん。
そういう人も居るって広い視野を持たなきゃ。
月下は残りG数無くなっても戦えるけど、この台はG数無くなったら3G持ったらラッキーだわ。
お金の吸い込みがえぐいんよ
月下雷鳴の方がマシというか、月下雷鳴でいいんだよ
その月下が導入初日ゴミだったお陰で一切モンハンは触らずに済んでる。天井到達からの即終了~下皿どうの以前に1000円分程度のメダルしか出てこないゴミ台。
@美樹さやか-t3b月下がゴミ?笑
なんならどの台も何もできなければ100枚ぐらいで終わりますけど?
あの時代のAT機で天井999ゲームは普通やし、あの辺りに流行ってた台で天井もっと深いのいくつもあるしな
モンハンは1番初代のサミーが出したA+ART機が好きだったからその後のエンタ系は月下含めなんかオモロくない。
ロデオのやつですよね!?
家スロで楽しませてもろてまする!
ハンターの装備変えれたりしてよかったですよね!
俺もロデオモンハンの好きだったから、月下はなんか流行ってたけど合わなかったわ…
ゲーム屋がパチスロ作ってもつまらないんだよ。
初代は本当に打ち込んだ。
初代モンハンは打っててもモンハンしてるなぁてなるけど最近のモンハンはモンハンしてない感じ笑
勝てると思う台
データ見てもプラス差枚で終わっている台もちゃんとある事実
天国で300ゲームいったりするのがまぁしんどくはあるかな。
高設定ならライズゾーンいきやすいしatに関しては好みとしか言いようがない、如何に部位破壊でストック稼ぐか大事だからなー。とりあえず3つくらいストックしてからが勝負だと思う。
偏らないっていうのも、偏ってるうちの一種だよね。つまりどうやっても偏る
まず日本語覚えろw
ドヤ休憩してる奴がショボ連で終わるのまじでおもろいからもっとやってくれ
ドヤ休憩の何が悪いんや????たかが休憩でお前恨み持ちすぎやろ笑
貧乏性お疲れ
ドヤ離席と壮大な勘違いをしてる人多いけど、当たったらとりあえずたばこだぁ、て人が多いんじゃない?
@@SEITEI1081
もっとやってくれって日本語が読めない知的障害かな?w
恥を振り撒いてる様が面白いからどんどんやっていいぞw
むしろショボ連の可能性あるから1度離席する事もある
当たっている時間、幸せな時間を長くする為に行う防衛本能
ライズは子役の偏りというか子役引く順番やタイミングが重要だからねベルを引けば良いじゃなくてベル連だしリプレイも高確中に引けないとベル連途切れるからね後は味方と敵モンスターの組み合わせとかに寄るから好き嫌いは別れるのは仕方ないかな
モンハンは得意な人とそうじゃない人がはっきり別れる
6打とうがマガイマガトモード打とうが何しても勝たれへん
そもそも一体倒すのもかなり難しい
まあ確かに近所のボッタ店は2だけど、ハマって100〜200枚出て終わり繰り返してるし
ATに何かしらの差はあるように感じちゃうなw
上は伸びるAT多いし
結局シャーマンキングは一度もまともに出せずに引退しました…俺の人間LEVELでは無理でした…
ニンゲンヤメマスカ?
初打ち万枚出した翌週撤去されてました
爆裂ルートはあると思うけど
スマスロ自体
設定じゃなく、枚数管理だから
ホルコン機械割良くないと
本当に勝てない
ミミズが良い例よ
店が扱い安くなったのが
スマスロ‼️