名機【マジカルランプ】タンポポ名機回顧録(第1回)【タンポポぱちんこ物語】

パチンコ羽根物

ゲームセンター『タンポポ』
https://tanpopo777.com

ゲームセンタータンポポのYouTube始めました!
チャンネル登録よろしくお願いします。
https://www.youtube.com/channel/UCbwkJhCc2SEbkTR2VKP7XOw

Twitterはこちら。
ゲームセンタータンポポ
https://twitter.com/game_tanpopo
ひげ紳士@チャレンジャー幸手店
https://twitter.com/CbRJH0FEKf5bWG2
おやびん(株式会社JAC-IN社長)
https://twitter.com/zerotiger77777
はざま@ゲームセンタータンポポ
https://twitter.com/hazama55

#パチンコ#ひげ紳士#おやびん#はざま#マジカルランプ#奥村#名機

コメント

  1. 元奥村社員です。奥村の販売機種の中ではよく売れましたね。忙しかったのを覚えています。懐かしいですね。動画アップありがとうございます。

    • ハイパーボールEX.DX、メリーゴーランド2などはホールからクレームあったんですか?

    • @@相方みみみ ここに書かれた機種のクレームは現場では聞いたことはなかったです。ギャラクシー(3回権利物)は天にあるGoチャッカー下の釘の配置に問題があり一部回収になり盤面を廃棄した記憶があります。

    • アチコーコーもかなり設置あったでしょ?奥村はイメージモナコなんだよね?何でモナコか知らないが、直営モナコ、台もモナコがあったはず。
      そして同じようなモナコサーカスって台も単純明快で当たりも軽かった。
      500円玉の時代だよね。
      ラッキーナンバーが刺さらないと
      交換させられる。
      ミルキーバーなんか2回目当たらず
      玉なくなったし、もちろん呼んで保証させたけど6000→4200発くらいにしかならないし2.5円交換だから

  2. マジカルランプかオークスかナナシーか。ってくらい打ち込み楽しんでました。

    • 釘と偏りでそこそこ楽しめた機種で長寿台でした
      返しがない分釘が甘かったですね

  3. マジカルランプは生涯で一番好きなパチンコ台の1つですね。
    前回(約3年ちょっと前)行った時も打たせていただきました。
    本当に好き。

  4. 常連のおじさん達に混ざって打ってました。パチンコ打ちながら知らないおじさんと仲良くなる時代でしたねー

  5. マジカルランプは一番打ち込んだ台ですね
    パチンコ雑誌の連続リーチの当たり表を暗記してました

  6. マジカルランプ…懐かしいね‼️曲が好きで…打ち込んでいました‼️また…かなり…設置数多くて…朝から…晩まで…打ち込んでいました‼️実機欲しいぐらい好きでした‼️今の時代になって…復活するなら…また…打ち込んでみたい‼️

  7. いい企画ですね
    第2回も楽しみにしてます

  8. この当時は5回リミッター前夜くらいで現金機は一般電役でマジカルランプ・オークス・ナナシー、デジパチだとマジカルチェイサー・7ショック、変わり種でファンキードクター・ホー助くんとかかな。CR機も併用で現金機を出してた時代。個人的に一番打ってたのはフィーバーメガロポリスとピストル大名

  9. このマジカルランプ、当時は毎日のようにやってたなぁ☺️
    一般電役ですよね!
    リーチアクションが大好きで思い出深い機種です

  10. ダブル取れても当たり後直ぐのダブルで500発くらいしかプラスにならなかったり、ナナシーだと通常時から右打ちの方が回る台見付けたり一般電役は色々思い出が有るなあ

  11. 保留連チャン機が規制され、いわゆる現金機に連チャン性能がなくなったので、一般電役機で大当たり消化中の回転で連チャンするマジカルランプは人気が出ましたよね。
    設置してる店舗も導入台数もそれなりにありましたし。

  12. なつかしー
    大当たり音がコーヒールンバだったんですね。
    打ってたけど忘れてるものですね。次回も期待

  13. 間違ってたらすいません。たしかこのような仕組みだったと思います。

    マジカルランプは保留で連続回転してる時、1つ先の演出用(リーチか否か)の乱数で表示されます。

    保1→はずれ 保2→はずれ 保3→当たり 保4→はずれ

    の乱数の場合、保1では保2の「はずれ」を演出、保2では保3の演出をする為、リーチがかかります。
    ただし、はずれ乱数なので当たりません。
    保3は当たり乱数なのでリーチがかかり「当たり」が発生します。

    連続リーチが熱い理由はこれで、当たり乱数を引いていれば連続してリーチ演出が発生するわけです。

    保1→はずれ 保2→はずれ 保3→はずれ(リーチの乱数) 保4→はずれ

    の場合、保2でリーチ演出が発生しますが保3ではずれ演出が発生します。

    全ての乱数で大当たり乱数が3つ、内2つがはずれリーチを含む乱数の塊に有ったので上記の要に連続リーチが熱く、体感機で狙う事が出来た。

タイトルとURLをコピーしました