もしも初代フィーバーキングⅡの音や演出がFクイーンⅡなら…
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パチンコ羽根物もしも初代フィーバーキングⅡの音や演出がFクイーンⅡなら…
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コメント
やっぱこの煽り音が中毒性を生んでるんだろうな
わかりやすくアツくなれますよね〜
回転中のドラムの動きでリーチが読めるのもクイーンの強み。キングも同じようなドラムの動きなら人気でたかも
クィーンは今でもそのまま使えるくらいには音の完成度が高いんですよね
キングはキングであのチープさが魅力ですが
今でも使われてるのはすごいですよね〜
圧倒的にキングのが好きでした。ピキーン!と大当りのサウンドデレデレレ……全部w最高です。クイーンのテスト機でもこっちが良いです
いいですね〜
たぶんポックなのはクイーンで脳に来るのはキングって感じですかね笑
新装開店時、凄い回ったのを覚えている。でも何故か当たらない
わかる気がします笑
自分も実はキングなんですよね〜
二段階知らされず目を切った間に再始動はインパクトありますね笑
自分はなによりドラムのデカさにビビらされたインパクトがありすぎて。。
すごい
よくできてる
BGMってだいじだと改めて感じさせる
大学生当時フィーバークイーンの新台を打ってから好きな台になりました。ただフィーバーキングを当時知らなかったので導入台数が少なかったとか何か理由がありそうな気も。(単純に今のような簡単に情報が手に入る時代ではなかったので周りになかっただけかもしれませんが。)
地域性でしょうね〜
自分の地域はキングも結構あって、クイーンが入ってきても即クイーンの圧勝って感じではなかったですね〜
キングはゲージがなあ
ネカセでの調整が今の海とは比べ物にならないぐらい強烈でなあ
(海がネカセだけでいかようにも出来るほどネカセの影響が強烈であるという前提で)
その分クセ良を見つければ。。
@@タンクロウそんなもん、ジグマが朝から晩までってか、導入から撤去まで張り付いてました
サウンドカスタムでパワフルやボルテックスを選べたら楽しいかも。
当時にカスタムのアイデアは開発者には無かっただろうな。
楽しいと思いますよね〜
実はパワフルと差し替えも考えてました笑
CRありましたね〜
花満開はCR普及前&ダービー物語事件以前だからできた奇跡なので笑
変化の無いリーチ音のキングと終盤が盛り上がるリーチ音のクィーン、2段階アクション発生が手前1コマのみのキングと何処からでも発生するクィーン、更に連チャンのチャンスが保1〜3のキングと全保留玉のクィーン。
全てクィーンの方が上なので、演出諸々が逆だったらキングが残ったかもという予測は案外当たってるかも知れません。
やっぱりリーチの前半後半がハッキリしてて大当りの瞬間が明確なのがデカいですかね〜
キングもクイーンも二段階発生場所は決まってますよ。
キング、2コマ上、1コマ上、1コマ下、★2コマ下。
クイーン、2コマ上、1コマ上、1コマ下、★1コマ下戻り。
★が片方にしかないパターンです。
クイーンがとこからでも二段階あるのは、今の甘デジ版では?
@@枠下蒼7
何かの機種と混同しちゃったかな?
また調べてみます。
今のクイーンはどこからでも動くんですね。。
ごっちゃになりますよね。。
なんとなくキングの方が当たりやすいイメージ
クイーン打ってたら馴染みますよね〜