マルホン公式 Pはねものファインプレー ビワコさんが試打!

パチンコ羽根物

Pはねものファインプレー をビワコさんが試打!
●10月20日~ 関東1都6県先行導入
●11月4日~ 全国導入

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「Pはねものファインプレー」特設サイト
https://maruhon-kogyo.co.jp/special/phf/

♦マルホン工業株式会社ホームページ
https://maruhon-kogyo.co.jp/

コメント

  1. 初代ファインプレーは当時だいぶ助けられました。
    デジパチで金が少なくなるとファインプレーで盛り返す事が多々ありました。良き時代だったな。

  2. 試打調整でこれだと店舗では打てんな

  3. こうなってみると、当時は不評だった「CRAファインプレーSP」の良さが分かる。初代の頃とは内規が違うにも関わらず、7ラウンドの振り分けだけは再現出来なかったけど、初代とほぼ似た役物アクションで、自力継続アリ。今の仕組みだと大当たりを役物入賞で消化するのは不可なんだろうけど、せめて役物の仕組みは初代に寄せてれば、まだオールドファンが打ったかも知れないにの。こんなんもうファインプレーじゃなくて、レレレやおだてブタと一緒じゃん。

  4. 呼ぶ奴間違えると全てが台無しになるってことを学べる動画

  5. 14:35 そちらはご存命の方のキムタクです。亡くなったのは木村拓也です。
    別チャンネルの試打動画も見てみましたが、そっちも画角酷かったです。売る気あります?

  6. 私がハネモノ打ってた頃はオール15が基本でした!

  7. 演者とスタッフ入れ替えて撮り直した方がいいだろこれ

  8. 羽根モノコーナーが限られてる今の時代、ホント貴重やなぁ
    楽しく打てる程度にホールに扱って欲しいわ

    • フワちゃんに似ていて可愛い❤

  9. 羽モノ大好き演者に打ってほしかった。機種の魅力が演者によって半減されてる。

  10. 今のホールはハネモノの扱い方をよくわかってないから打てたもんじゃないだろうな…それにファインプレーはこういうのじゃないんだよって思う人が多い気がする。時代の変化に合わせたんだろうけどそうじゃない感。

  11. 無知で申し訳ないのですが、羽根ものはラウンド振り分け必須なんでしょうか、、。振り分けなしの8Rだといいのになーと思ってます

  12. いつ鳴いてるのかわかりにくいので、次回からはテロップ位置調整お願いします
    こういうほのぼのした台増えてほしい。打ち止め制が理想だけど、スタッフ不足でだめだよね。。。コンプリートをうまく使えないのかね。。。

  13. 拾った球が直接回転体へ行く初代やその後のリメイク台でも負ける時は負けたのに、この台はバットの前に球が行くか行かないか、行ってもバットに当たるか当たらないか、バットに当たっても正面に球が行くか行かないか、と回転体に行くまでにハードルが多すぎる。負ける未来しか見えない。まあ、導入されたら打つんだけど。

  14. 23:00 ラウンドジャッジルーレット無音はプレミア演出

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