【羽根モノ名機復活!】Pはねものファインプレー 2025/11/06【気持ちいい!】 パチンコ羽根物 Twitter Facebook はてブ Pocket LINE コピー 2025.11.11 Pはねものファインプレー 待ちに待った名機の復活! ゲーム性はどう変わった!?
コメント
ありがとうございます!
新台3.4日経過(木金)連続で打ちに行きました。
朝〜夕方は不調でどれも勝てず
なぜか夕方過ぎから絶好調で2台あって木曜右台、金曜日左台でどれも万発出ました。
チャッカーが少しずれてて入りにくいようです。
ヒットの当選確率はタイミングが遅い早いでも稀に入るのでそこはいいと思います。
ラウンド消化が羽根モノの中で一番早い無駄玉がほとんどない オーバー入賞もまあまあ来る
あと嬉しいのがロング開放で当選すると10R確定なのが良
やっぱクラシックモードしか勝たん!w
初代打ってた人からすると1チャッカー2チャッカーの鳴いた時のあの曲と羽根開放のタイミングがもう体に刷り込まれているんよwww
初代ファインプレーで横からの台パン懐かしい
某・元釘師でございます。初代はドツキゴトの名機でしたね…w
打ってみましたが、良く出来てると思います。右SPがドツかれないか心配ですが…。
SPルートにさほど重きを置かれていないのが好印象ですね。とにかく行き難い。
今回のファインプレーですが、寝かせよりも釘のほうが重要かと思います。
ファミスタと比較して寝かせによる役物への影響は低めですね。
ですので釘の影響を受けやすい手前倒しが有利となりますが…。
この台、ファミスタよりも店の良心が問われる台ですね。
鳴きもですが、羽根周辺のゲージが辛めに作られているので思ったより拾い難くなってます。
役物自体はファミスタほど辛くはないので羽根周辺でのバランス取りが基本でしょうね。
ブッコミ左の谷釘4本の一番下とその左下、さらにその左の5本の連釘の一番下、
この3本が上に調整されていたら天プラ落とし打法封じです。モロ悪調整ですね。
左にすっ飛んでいく玉が多くなるので拾いが明らかに悪いのが解ると思います。
マルホンの枠のバネはほぼ安定しないのでブッコミ狙いは効果薄ですから、
基本は天プラに当てて直下か谷釘下に落とす打ち方になるでしょう。
あとはドット上の山釘の左側が上に向けられていたら、これも左に抜けさす釘です。
まとめると、見るべき釘は3本、その上でドット上の山釘を見る…でよろしいかと。
今回のファインプレー、本当に良く出来ていますので導入店は丁寧に扱って頂きたいですね。
これまでの羽根物はSPルートに重きがあってノーマルルートでやきもきしましたが、
ノーマルルートに期待をちゃんと持てる台は本当に希少です。
利は薄いですがキッチリ客を付けられる台だと思います。
出来レ感も殆ど感じないのは良き。
これどう考えてもデフォルトの設計がキツすぎるよな?
ノーマル調整だと確実に爆死する、ネカセは手前方向は良調整とのこと
途中で台移動されましたか?
序盤と玉の挙動が違く見えました
コメントありがとうございます!
設置が一台のみだったので台移動はしておりません
色々ストロークを変えていたので、その影響かも…しれません
これからもよろしくお願いします!
普通に荒い羽根モノは求めてないあとただでさえバットが打たない死に玉出るのにその手前で死に玉作るの悪質すぎる
めちゃくちゃ期待してたしなんやかんやドラムの役物は好きだけど…………
ハンドルのバネがゴミでストロークが安定しないストレス 羽根周りのゲージもクソ ファミスタより辛いんじゃないかってくらいの役物…………
かなしいなぁ
しかし音は最高
そもそも4.5回に1回も拾わないんだよな…
ゆらゆら長すぎなんよ
2開放で4玉拾ったらうひょーってなりますなw
ホームランなんやからすんなり10Rくれていいのよ?
ファミスタ打とうぜ 私は今通算10本
自分的にはクソ台確定
最初の球の振り分けで、ユラユラ(イライラ)にいかなかった球が、完全にノーチャンス
後、役物にもう一工夫欲しかった
復活ルート作るとか
初代ファインプレーを忠実にリメイクしてほしかった。いろいろ難しいのかな?
どつきがあるからじゃあない?
しゃあないね