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コメント
演出も筐体も簡素にして覇権を取ったユニコーンは偉大ですわ
やっぱその点考えたら実機カスタムって神だわ先読みとかがマジで期待できるようになったし
まんぱつさん!激しく同意です。
あまりに鬱陶しいので、昔から好きだった牙狼も全く打たなくなりましたね。
しかも鬱陶しい台に限って出るイメージすら湧かず、全く期待感も持てなくなりました。
色々な当たらない煽りや演出よりも、1発の脳汁出る瞬間があるカスタムが良き
今回は完全に同意です。
通常時って金が無くなっていくのが辛いのに、無駄な煽りで更にイラつかせる風潮なんなのってずっと思ってた。
ニューギンやサミーなんかは開発陣にパチンコ打ってる奴いねえんだろうな。
大ヤマトの強予告待ちが体感的に最良だと思う。古い人間だからだろうけど、低換金率の高回転かつ強予告待ちがベスト。
おそらく、開発者側も最近のガチャガチャした演出は好きではないと思うのだが、その方が養分稼働がつくからそうしてると思ってる。そういった台が稼働しないのはライトユーザー養分の稼働が少なくなっているからではないでしょうか?、これは今のトレンドというより、単に新規ユーザーがいないだけ。
ユーザーとして言いたい事を全部言ってくれていてスカッとしました
ハズレとわかっているリーチ中に保留も埋まり、ハズレるのを何もせずにただただ待ち続けている時間がストレスでたまりません
いい加減、たた目立ちたいがため、データランプを隠す(遊タイム狙いをさせにくい)ためのあのでかい玩具を各メーカーは自重して欲しい
台の値段は上がるし良いことなんて何もない
レトロパチンコ時代から今のパチンコの事も知る大崎さんだからこそ感じることなんだなぁ、としみじみ思いました
今回の万発さんの意見は激しく同意
メーカーさん、自分で作ったモノが面白いか面白くないか客観的に見ればいい
シンフォギアの手紙保留みたいに通常時に「おっ!」って思える演出があると台を撃ち続けようというモチベが上がります。だから先読みカスタムが流行り出した時は嬉しかったけど熱くないと先読みがこない…。だけどユニコーン先読みとリゼロの赤ポキューンは結構な頻度で来てくれて当たるか当たらないかではなく、熱くなるか大したことないかのくらいの信頼度だから大当たりを引くまでの間ヒリつける。結果先読みカスタムで4〜5割くらいに設定出来たら通常時に目標が出来てモチベを保ちつつ楽しく遊べる。
ビート板邪魔だっ!!の意見に賛同
SANKYOの枠はシンプルだけど
演出で上手く見せてたり
転用もしやすくお客様にもお店さんにも優しい造りをしてると思う。
エヴァは元々ガチャガチャ演出が無い台だったんですよね。
初期は金枠で発展すれば高確率で当たり。矛盾で当たり。と単純に当たってた時が好きだったな。
無さすぎて色々言われて色んなギミックが付けられたんですよね。