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コメント

  1. イニDは突破型にしたのがツラい打感ですわ
    200時短の割合をもう数%上げてくれたら
    やれた感だせたのになぁ
    まぁラッシュ入るまでは打たせてもらいますかねいにDは
    入ったら即抜けまでが様式美になったりしないか心配ですけど笑

  2. そもそもダンバインが撤去前にはもう速くなかったのに速さでイニDのレビューしてる人やばいだろ
    ダンバインぽい台で言うとヴヴヴとかあったし
    、ダンバインが愛されたのはあのヌルッと出る役物と「落ちろよーっ」が気持ちよかったからだと思ってる

  3. ゴッドは本当パチ屋の貯金箱ですね… 打っても第一関門時点で厳しい。無理。って思ってしまいます。。せめて当たった時の出玉と連チャン性がうまい棒以上であればまだ打つ可能性もあると思うけど。同じ金額使うなら他の台の方が夢もチャンスもあると思っちゃいました。

  4. イニシャルDは原作好きからすると演出だけは丁寧に作って欲しかったです。ダンまちは版権の強さから初動の稼動は抜群ですがスタートチャッカーにストレス感じる人が多いと思います。クルーンを取っ払ったライトスペックが出たら打ちたいです♪

  5. 頭文字Dは演出が原作ファンと車ファンから不評ですね
    まあヒットするかどうかにはあまり関係ないかもですが
    自分は右打ちはある程度速さがあれば充分だと思ってるのでその点は頭文字Dは合格点ですが
    通常時の演出が合わないですね…もうちょっとわかりやすい方が好きです
    GODは…もうちょっと無理ゲー感を薄めるべきでしたね

  6. イニシャルDとダンまち打ったけど、ダンまちについては全く同意です。
    勝ちはしたけれど全体的なモッサリ感でなかなかしんどかったです…
    イニシャルDは右打ちのヒリつきが少なく、連チャンもするので個人的には楽しく打てました! ただ、振り分けとヒキとが噛み合わないとどうしようもない感はありましたね

    これからも動画楽しみにしてます!!

  7. ゴッドはちょっと触っただけで「あコレ無理な台」ってわかりますよねぇ
    ここまで酷いと逆に笑っちゃいました
    1sh関門突破すら無理ゲーって遊ばせる気すら全く無い開発者アタマオカシイ

  8. GW開けに出た台はスピード感はないですが、たまにはこれくらいのスピードでもいいかなと思いましたが、やっぱりクルーンが。。。

  9. ゴッドに関しては5000発じゃ少ないですよね。
    おかわりあると言っても少ない。
    1万発は最低でも頂かないと

  10. ダンバインが流行ったのは右打ち中のbgmも大きな要因だと思います。頭文字Dはbgmに爽快感がない(^^;

  11. ダンまちについては、よほどの優良店でない限り即通路だと思います。

  12. ダンまちの右は原作ファンの自分からすると気にならなかったですね
    右が早いと折角のBGMを堪能出来ないまますぐに当たってしまって意味がなくなるので
    これくらいの早さのほうが歌を楽しみながら打てました
    昨今の版権物は右が早すぎて逆に歌をほとんど聞けずに終わってしまっていて、原作ファンを蔑ろにしている感じがしていたので
    自分としてはこういう台が増えてくれたほうがいいなと思います
    最後にクルーンお前はダメだ

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