クソ台だったガンダムが今や期待のタイトルに・・・ MAX機全盛期の牙狼はやっぱりすごい パチンコヒストリー2013年

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クソ台だったガンダムが今や期待のタイトルに・・・ MAX機全盛期の牙狼はやっぱりすごい パチンコヒストリー2013年

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コメント

  1. 今見るとこの頃のメーカーの筐体みんなシンプルでいいよな。
    特にサンセイのコンロ枠は今でも一番だと思ってる。
    でも牙狼金色からサンセイの筐体が狂いはじめて、それに続いて京楽や藤辺りもオモチャ筐体に便乗し出したりと本当に牙狼金色がオモチャ筐体の大戦犯だよな。

    • コンロで腹パンする気持ちよさはシンフォギア2やリンゲージレバーじゃ味わえないんですよね

    • 腹パンてシンメツゼロリーチ?w

    • @sammy社員筐体に対する合法的な台パン

    • 一種二種も牙狼でしたね

  2. この頃のMAXは1k20回転とか当たり前に回ってくれてたから399という重さでも全然苦じゃなかったし、1000ハマったとしても5万前後で済んだからMAXなら余裕で取り返せる範囲だった。
    ぶっちゃけこの頃の方が今なんかよりもよっぽど健全だったわ。

    • コンロ牙狼、おもろかったですね

    • 流石に初代牙狼終盤は1k5回とかいう極悪釘も多くて完全に最後の回収状態でしたが、それでも打つ人居たくらい人気ありましたね

    • 思い出補正

    • ​@ゴロゾー
      結果論として事実なんだよなぁ、、、、残念なことに

  3. 昔の台を讃美する人達は下手にリメイク台を出すより思い出の中に留めておく方が幸せだと思う

  4. 今でこそ溢さないアタッカーは数多くあるけど、北斗覇者のゼロアタッカーが出た時の衝撃はマジでヤバかった。
    ラウンド間インターバル無し&オーバー入賞も結構するから出玉は2400発だけど体感今の3000発よりも出ているような気がするくらい半端ない出玉感と脳汁だったw

    • 全台に搭載してほしいよな

  5. SEED通常はバランスとか見せ方はユニコーンと雰囲気近い感じがした。制作チーム一緒なんかな?って感じ。それ故メガヒットのユニコーンに似せたからひとまず演出は問題ないだろうと言う油断でもあったんじゃないかと思えるw
    打ってみて種割れ音は頻発するから慣れちゃえばそこまで違和感感じなくなります。舞い降りる剣は打ってみて更に酷いなぁと感じましたw
    右はハイパー入っちゃうと早すぎますね。2連目を賭けたRushで残り3回転まで連れてかれて胃がキリキリしましたw右の打感はリゼロに近いのかなぁ?リゼロからカス当たりとリセットを取っ払ったと思えばスペック良好だし。合算の1/99よりやれる感あってこっちの方が好みです。

    書きたいこと書いたら長くなりすぎました。長文失礼しましたm(_ _)m

  6. パチ以外の話もこの前のことのようで懐かしいと思うと年を取ったなぁと思いました。この頃に戻って欲しい。

  7. まぁ牙狼が流行った理由て周りが2通2確とか出玉なし当たりを乱発する台が多かった中で、当たればオール1800、Rush入れば82パーオール1800がユーザーにウケただけで、今の時代はオール1500が当たり前だから、牙狼の復権は難しいと思うw

  8. とにかくSANKYOはレバブルを強い予告で設定してくれただけでなんでも面白い(笑)

  9. この時は、演出が見たいから今日はこれにしよーってのが気軽に出来たけど、今はそんなことしようものなら、クソ釘すぎてすぐメインいっちゃう

  10. スキージャンプペアは続編出して欲しいし茂木淳一の乗りピン音頭もまた見たい(アプリでゲームになった時にあったもの)

  11. おもちゃを付けてないだけ全てが神台に思える

  12. ガンダムはV入賞で電チュー貯まる仕様が神

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