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https://pachinko-curation.com/42384/
https://www.redesign777.tokyo/Spec/SlotView?id=S2023102311420301&flag=True
https://x.com/p_curation/status/1717014523788624166?s=20
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コメント
でもバジリスクってよく考えたら6.5どころか、6.2ですら出てないもんな 6.0の絆ってほんとにすごかったんやなぁって
バジリスクタイムで甲賀忍法帖を聞けるなら何でもいい
ゲーム数天井333は言い回しって感じしますね。自分からすると結局区切りをつけるためには333×8=2664にしか見えないのだけど…
500×11
宿怨チャレンジより無双一閃がよかった
仮にこれが良い台だったとしてもこれを生み出すまでの負債を店が抱えてる以上設定は期待出来ないという・・・
無難に伸びる。というか聞いてて久々に打ちたくなった
絆はそもそも打ってて楽しいから、変に変わることなくスペックアップしてればそら神台になるに決まってると思うし、早く打ちたい!!!
まどかは初日から綺麗な下り坂から空き台だらけになってたし前評判通り終わってたなバジは本命なのかな
これ設定6以外勝つの相当難しそう
特化に割持っていかれてるから設定5でも前作とは別物かってくらいきつそう。
ボナ確率とか諸々が絆2とそこまで変わらないのにコイン持ちが50Gと32Gやもんな
逆に引き強い奴ならボロ勝ちできそうやわ
@桐原康二逆にそこすら変わってなかったら絆2だろ
リターンが上がるならリスクも比例するのは当然や
いまさらそんな遊びやすいわけがない…笑
6は宿怨ループ優遇なので結局有利切りゲーです。
この台の良し悪しは別として、6~6.2号機時代の台をそこまでいじらずにスマスロに落とし込むのは良いことだとは思う。
そして何故それをまどマギでやらなかったのか……
確かに叛逆のゲーム性で割りあげて貫き付けてくれてたら打ち倒してたわ
絆は、変えなくて良ぃ!唯一無二
個人的にまどマギはスペック出た時点でクソ感あったから、絆はこの感じならまどマギより期待できる…といいな…