今日の研修はスロットのレビューなのですねえ
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パチ屋の裏研修©では動画内のBGMに若林タカツグさまの音源を使わせて頂いております。(一部別もあります)
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ありがとうございます^
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レビュー書けるほどじゃないけどファイヤードリフトちょびっとだけ打ってミッション入ってリプで50%で刺さるのはいいなぁと思った。高確長く入ってミッションコンスタントに来ると熱くなれた!
後半のハカセの解説が一番無駄がなくわかりやすい。
スロはハカセ、パチは新卒くんのじかの感想が一番わかる
元々ファイドリはライトユーザーに人気有った台では無かったと思いますので…
中身を知っていて打ち込んで初めて面白いと思えてくる台ですよね(^ー^;A
スロッターハカセの解説、信頼度ありすぎる
今は当時より設定ありきの立ち回りが当たり前だから、押し引きの引きが強いんだよね。だったら打てない人が多い機種
リメイクなら、エウレカてすよ!
使い回しの演出が多くても、あれだけ褒められるって、素晴らしいでしょ?
ただ、突き詰めると、初代を作った開発陣が天才なんだろうなぁ
演出再現だけでデキレな台しか出ないんだから自分の経験で割れるよな
今更ながらヴヴヴの攻めっぷりに感心する
閃光の3以上の推定3を6000gくらい打ったけど、面白かったわ~
バケ120枚の安心感は無くなったけど6でも1/399で重いからそんなに痛くないし、bb連しやすくなって出る時はモリモリ増えるからめちゃくちゃ楽しかった。-3kだったけど実質勝ち
マイホはなぜか天膳と同時に絆2も増台して割と設定も入れ始めてます、新装初日に天膳打てなくて絆2座ったら久しぶりに6が打てて面白かった
ファイヤードリフトは思ったよりファイヤードリフトで良かった。
低設定は辛いけど高確ロングは本当に楽しかった。
ハカセの考察が毎度毎度核心すぎる
演出なんか焼き増しでも構わない派かな。絆2より低設定はしっかりAT入るからチャンスがあるなと感じます。
ファイアードリフトって4.5号機の頃、お蔵台ぽくて最初そこまで人気なかったけど
高確ロングで万枚出るとわかってから急に人気になった記憶がある。
海一番エナが最も苛烈だったかピークを下り始めてサップとか爆風とかグルクンエナってた頃だったと思う。
ファイヤードリフトは思い出補正ゼロだとダメなのかもしれないけど自分的には当時の感覚が蘇って大変楽しかった
多分そこそこ設定も良かったらしく、順調に勝てたからというのも大きいんだろうけど