6.5の炎炎がβ版で、スマスロの炎炎が正式版
そんな印象です。前作が面白かったので無茶をしなかったんだとは思います。
演出の謎バランスは解消されたのですが、逆に熱くないと当たらなくなりました。
炎炎チャンス中のバトルは、前作の方がどこからでも勝てる可能性を感じて私は好きだったかもしれません☠️
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コメント
逆に考えるんだ、メダル機のバランスが嫌になったらスマスロを打ってスマスロのバランスが嫌になったらメダル機に戻ればいいこれが炎炎ループ
なるほどなぁ…
これで無限に楽しめますね!
メダル機で負けたらATMチャンス、スマスロで負けたらATMチャンス、上位特化ローンに入るまで頑張ればいいんすね。
@@user-up8bn5of5r 上位特化ローン……なんて嫌な言葉を思いつくんだwww
上位特化に入るまで払い続けるのか
演出バランスが良くなったせいで
アーサーがより勝てなくなりました
↑めっちゃ笑ったw
ほんと出た時点でほぼ負けみたいなキャラになりました☠️ 2連続で出れば流石に当たりましたが…
演出バランスが素直になったのは嬉しい、でもハイワロ演出でたまに当たる事も無くなったっぽいのはちょっと寂しい。当たった時のブーンが残ってて良かった。
ゴリラサイクロプス可愛くてすき
夜勤さんの新台実践がいっちゃんうれしい
勝利おめでとうございます
前作は最初なんやこのクソ演出バランスは!ってなってたのですが今となっては通常も激闘時もある意味どんな演出でも期待出来るかも…というワクワクがあったんだなとワカラセられていたんだなと悲しみを覚えました
誰がゴリラサイクロプスじゃい!
を毎回しっかり載せきるのに愛を感じる
炎炎より私はバラエティーのアカメが斬る!が楽しい今日この頃(ほぼ夜勤さんの動画の影響)
獲得枚数出る時のリズム感すき。
インフェルノを聴くために打つ台。
あーるいーていくっ! ドンッ!
何すんだよ変態!のセリフまで動画に残してる所に愛を感じる
どうでしょうw 私は変な台のほうが評価高かったりするので世間とズレてる気はします()
演出見ないで叩いてピピロピピロピ…………ドゥーンする台だったのに
画面で期待度がわかってしまうなんて……
誰がゴリラサイクロプスじゃい!!
めっちゃ好き
「ちゃんとした」弊害ってすごいっすね…海物語のノーマルリーチみたいな振り分け入れるかどうかも痛し痒しだと思いますしバランスってむずいっすわ