撮影・編集:万回転
■撮影協力
ゲームセンタータンポポ様
東京都福生市本町133−5
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■動画編集・企画構成
万回転
https://twitter.com/yousuke201901
■資料・データ・楽曲引用
【楽曲提供:株式会社ウナシ】
パチスロ大図鑑 様
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パチンコ歴史辞典
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音楽:魔王魂
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#タンポポ #権利物 #新台


コメント
アップありがとうございます。
現役で打っていた時でも、ここまでクルーンが酷いのは見たことがないですね。お疲れさまでした。
エポックのクルーンは出荷状態で右奥に傾いてますよ。
いつぞやのアメドリと同じく、初当たりが重い台の初日は何やら起きがちですよねw
まだ権利物の安心設計がされてない時代で、その反面ラウンドロス防止などの小技をいろいろ効かせることが出来ました
ただ1開放V2個は防ぎきれませんでしたが…雑誌によるとパンク報告は何件もあったようですね
デジタルが揃ったらとにかく弱め打ちしてた
おやびんさんもおっしゃってましたが自分も甘すぎる記憶がある
当時、とあるマンガ(タイトル失念)でエポックで対決し、同時にデジタル大当たり。片方がクルーン当たり穴に2球、もう一方が3球(笑)入れるという凄いシーンがありました。w
なお、欄外に「※この場合、◯◯は1回目の権利がパンク、△△は2回目の権利が開始となります。」とクソ真面目に書いてのが最高にツボに入ったのを覚えています。
藤商事のカリブ6を開発した人は、このマンガの愛読者だったんではないかなぁ。(;・∀・)
台の寝かせの良い台を朝いちから打ったした、珠ツナギ連チャンもあったようです。モーニング??10回転で当たる時もたびたびありました。最終三回権利で出玉+マイナス2100発交換できたような覚えです
たぶん、高田馬場のダイナムに入っていて、確かに打ったんだけど、ここまでクルーンの振り分けが悪かった記憶はありません。しかし、電チューは1秒開閉で空振りがもっと多かったような…。まあ、新装当時でも稼働はイマイチで、割と早めに入れ替えられたような。結局、デジタル+役物振り分けは主流になれず、デジタル当たり=ほぼ大当たりという方向になっていきましたね。
たとえ不利なネカセだとしても2玉でぶつかったりフチにクルっと蹴られて
もうちょい当たっても良さそうなもんだけど、こんなに偏るもんなのか…
これ以前のスーパーロボットみたいなのは3回権利って言わないんですかね?
これ普通はパンクしまくるんだよ。
クルーンに多数球を入れると複数入賞して権利が消滅する。
といって1個しか入れないといつまでも当たらない。
逆に3回目の権利でたくさん入れて3個中央に入れると
1回目に復活する仕組み。
はい、おつ〜!
ん?1912のままなのだが…
あ!直ってる!
そーゆー…