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#SAO #戦国乙女
コメント
ほぉぉぉぉぉーーーーーーー。。。
辛いものも一緒に食べれば0カロリーだし0ってことは無だから糖尿病も心配ないぜ!!
グランベルムはほんとうに面白いと思う。あの小さな画面の筐体も最高。
演出も豊富でまったり趣味打ちするのに最高の台だと思う。
5号機のエウレカAOくらいには流行るはず。
グランベルムを面白いって評価できる二代目はマジでセンス良いし客目線だね
北電子の回しもんやん。その台が面白いか面白くないより動いてないのが事実。
@たかむら
北のダッキーって言われまくってたら触られないから面白い、面白くない以前の話。
逆に傷は版権で初動は触られるけれど、ハーデスと同じ流れになると思う。
グランベルムは最近のスロットでスマスロ含めても一番面白い。出玉が少ないとかATに入ってもすぐ終わるってのはわかるけどそれでもあそこまで作りこんでてなおかつ時差で新モード入れたりと力の入れ方が異常。なんといってもヒキで枚数出せるってのが本来のスロットの楽しさを思い出させてくれた感じ。知らない版権なのにここまで打ち込んだのは初めてなので後々に評価されてほしい1台。
ハイフリ良かったよー
右打ちのゲーム性が良かった。69分の1だから引けそう感あるし、フリートチャージの自力感と噛み合った時の爆発力も相まって、長く置いておいて欲しいと思いました。
グランベルムは下打った時にモードB以下→MBのループがキツ過ぎるのと、ATで常時択当てを要求されるから打ってて精神の削られ方に対して出玉が少ないのよね・・・
MBの1st規定ポイント7以上選択された時と択当て4連目にベル揃いorリプ引いた時の絶望感とストレスはマジで来る
仰る通りすぎるんだけども、やれてる時は全てを忘れさせてくれる無敵感があるのが憎い所
全人類グランベルムを打ってほしい。
本当に面白いから。
ART中とかも初見だとイライラポイント多い気がしてたけど打てば打つほど味出てきてきて本当に面白い。
グランベルム仕事終わりにワンボーナスやり易いから好きよ。
初代は徹底した店側目線でブレなくて良いとは思うけど打ち手の気持ちに近いのは2代目の方ですね。
取り敢えずグランベルムは今後もちょこちょこ打っていきたい台と思えました。
グランベルムめちゃくちゃ面白いけどめちゃくちゃ辛いですね
突破50%以下のCZ3回やってやっとAT取って駆け抜け率高いのは耐えられる人少ないと思います
後から評価されるパターンに期待
グランベルムはめちゃくちゃ作りこまれてて面白いから流行ってほしいなぁ…
低設定で抜けるってことは稼働が上がれば高設定も入れやすいだろうし
グランベルムやれないときキツイのはマジでそうなんだけどやれた時の面白さがすごいから設定使ってほしいな
ファンも多いし他のゴミ台に比べたら使い道あると思う
こうやって見ると仮面を被った人間なんだなって、人間味を感じて二人が本当に大好きです!もう一回メンバーシップ入ります!
最寄はSAO1台しかないのもあってボーダー-4でも入れ替わり立ち替わり座ってる印象
打った中で一番面白かったのはハイフリだなあ。久しくなかった通常時楽しめる台
グランベルムに設定使わないホールは初代含めてマジで見る目無いと思う。
逆に2代目はマジで見る目あると思うよ。機歴だのなんだのの外的要因じゃなくちゃんと台を評価してるから
グランベルムは朝イチ良番引かないと
座れない
戦国乙女でまたスマスロにいっぱい設定入れられる流れになって欲しいし、乙女すごい台としてもいいからホールさんには大切にして欲しいな